Résumé de section
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Description
Lors de cette formation, en plus de présenter différents types de tâches comme Open Middle, Menu Math, Math en 3 temps, les causeries mathématiques, la programmation et la robotique et des tâches créatives, des solutions sont aussi proposées pour la clientèle du 1er cycle du primaire. L'objectif de cette ressource n'est pas de fournir une banque de tâches, bien que quelques-unes soient proposées, mais plutôt d'amener les enseignants à explorer des façons différentes d'évaluer en mathématiques et de recueillir des preuves d'apprentissage variées.
Durée
3 heures
Public cible
Enseignants débutants en programmation
Compétence numérique
2. Habiletés technologiques, 3. Numérique à l’apprentissage, 10. Résolution de problèmes
TYPE D'ATELIER : En présence ou virtuel
NIVEAU DE DIFFICULTÉ : Novice à intermédiaire