Apprentissages - module 1
Les aspects traités dans la phase d'apprentissage de ce module sont les suivants.
1. De la 2D à la modélisation 3D1.1.3. Du dessin 3D à la modélisation 3D
Alors qu’un dessin peut donner une illusion de tridimensionnalité, la modélisation en 3D se rapproche du travail de construction de la pièce physique. En effet, “dans l'environnement 2D, le dessin capture les informations physiques nécessaires à la création de la pièce. L'approche de modélisation de solide, en revanche, considère le dessin comme l'un des divers modes d'utilisation du modèle créé” (Autodesk, 2014).
“Les logiciels de modélisation 3D se basent essentiellement sur la manipulation de formes de base. Ces formes de base utilisées peuvent être des cubes, des sphères ou des cônes, mais aussi des courbes de Bézier ou des NURBS, on parle alors de modeleur surfacique, à l'inverse des modeleurs polygonaux. L'utilisateur peut en ajouter ou en enlever à volonté.
Formation d’un courbe de Bézier Surface obtenue à partir de courbes de NURBS
Le logiciel propose généralement un ensemble d'outils qui permettent de modeler les formes de base afin d'obtenir des formes plus complexes, comme une voiture ou un personnage. Ces outils de modélisation peuvent être de simples transformations géométriques, et de la géométrie de construction de solides ou peuvent réaliser des transformations plus complexes, permettant de modifier des morceaux de la forme, de les découper ou de les tordre dans tous les sens. Les logiciels de modélisation 3D peuvent intervenir sur d'autres attributs comme la texture de l'objet, sa couleur, la manière dont il interagit avec la lumière, etc.” (“Logiciel de modélisation tridimensionnelle”, 2018).
Références :
Autodesk. (2014). Différences entre la technique de dessin et de modélisation. Repéré à https://knowledge.autodesk.com/fr/support/inventor-products/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/FRA/Inventor-Fundamentals/files/GUID-7907901F-DD7A-4E47-9DF3-87EC67A3682F-htm.html
Logiciel de modélisation tridimensionnelle (11 juin 2018). Dans Wikipédia. Repéré le 16 juillet 2018 à https://fr.wikipedia.org/wiki/Logiciel_de_mod%C3%A9lisation_tridimensionnelle
Images :
Le terrier de lapineige. (2012). bezier-forth-anim [GIF]. Repéré à http://img.over-blog-kiwi.com/0/72/42/51/20141004/ob_2d5197_bezier-forth-anim.gif
NURBS. (8 février 2018). Dans Wikipédia. NURBS 3-D surface [GIF]. Repéré le 26 juillet à https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/NURBS_3-D_surface.gif