Section : Défi 5 - Création d'un boîtier | Dessin 3D avec Onshape | Campus RÉCIT

  • boîtier

    La tâche consiste à créer un boîtier constitué de deux pièces. Les dimensions du couvercle et du fond sont étroitement liées. Lors de cette activité, vous découvrirez la puissance des fonctions de conception paramétriques. Lors d'une modification des dimensions, les nouveaux paramètres seront appliqués sans aucune modification à la création du dessin.

    • Rétroingénierie de l'objet
    • Vous remarquerez la présence des variables qui vous donnent la possibilité de créer rapidement un boîtier personnalisé. Cet objet peut être personnalisé. À partir de ce modèle, on peut créer le boîtier d'un détecteur qui contient un blindage Arduino, un bloc-piles et un écran ACL. Cette approche permet d’obtenir rapidement un projet fonctionnel. Une stratégie de partage de groupe ("Team") ou à la communauté ("Public") peut être élaborée afin d’offrir aux élèves un objet générique pouvant être adapté à une situation donnée.
    • Création du fond du boîtier
    • Création du couvercle du boîtier