Utiliser le capteur de distance
Les élèves programment WeDo 2.0 pour s'approprier le capteur de distance.
Défi 1
Détecter la distance d'un objet. Les valeurs varient entre 0 et 10 et correspondent à des unités non conventionnelles. Elles sont automatiquement affichées au bas de l'écran à droite à côté de l'image du capteur de distance.
Défi 2
Afficher la distance d'un objet à l'écran.
Défi 3
Afficher la distance d'un objet à l'écran à répétition.
Défi 4
Programmer le robot pour qu'il s'arrête lorsqu'il se rapproche d'un objet.
Défi 5
Après l'arrêt, ajouter un signal sonore ou lumineux.
Défi 6
Utiliser les autres options du capteur de distance. Ces descriptions proviennent du document Boite à outils produit par LEGO.
Liens PFEQ
Lien avec la progression des apprentissages en mathématique au primaire, mesure - longueurs p.17